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飽和度、亮度、色相是如何定義的?

發(fā)布時間(jiān):2023-03-14 16:45:25  

顔色有三個基本屬性——飽和度、亮度和色相——因此在三維空間中很容易代表各種顔色。靠近球體中心的顔色飽和度很低,呈中性灰色。從球體中心向外擴展,顔色飽和度逐漸增加。但需要注意的是,顔色本身並(bìng)沒有改變,也就是說,綠色仍然是綠色的,但随著(zhe)球體外側的擴展,顔色會變得更加飽和明亮。

飽和度、亮度、色相是如何定義的

球體的垂直軸相當於(yú)亮度的變化,靠近球體頂部的顔色很亮,靠近球體底部的顔色很暗。沿著(zhe)中心的垂直軸,我們可以看到從白色到灰色再到黑色的圖像顔色。

最後,顔色可能會沿著(zhe)球體表面發生變化,這改變瞭(le)顔色的第三個參數,色相。

在CIELAB系統中,顔色通常由三個(gè)值代表,代表三維空間中顔色的位置。第一個(gè)值-L值定義顔色的亮度。”a”和“b“告訴我們關於(yú)顔色的信息。例如,值爲50、75、5CIELAB代表紅色,值50、-75、5.CIELAB代表綠色。黃色樣品的CIELAB值可能是 70、0、80.兩種顔色隻有不同亮度的顔色可能是50、50、50和70、50、50。

由於(yú)這裏的顔色是由數字定義的,因此很容易進一步發展到用數字值來描述兩種顔色之間的差異。描述兩種顔色 CIELAB值之間的差異稱爲Deltae(3E)。3E可用於(yú)顯示印刷機印刷和合同樣本之間的差異。例如,3E是1,這意味著(zhe)很難區分兩種顔色之間的差異。在商業印刷領域,43E和83E之間的顔色差異是可以接受的。

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